Lucia entre dans GTA VI comme si tout lui appartenait déjà. Jason arrive à ses côtés, mais dans Un large aperçu du 27 août de Rockstar, « à ses côtés » semble souvent résumer le problème. Elle fait avancer les scènes ; il les encaisse. Le contraste est si net que certains spectateurs ont qualifié son interprétation de plate, monotone, fade ou simplement ennuyeuse.
Lucia agit comme une décharge électrique ; Jason ressemble à un variateur. Cela n’en fait pas un mauvais personnage, mais le handicap de première impression est brutal. Lorsque Rockstar demande à deux protagonistes de partager une place au centre de toutes les attentions du jeu vidéo, la retenue peut paraître moins mystérieuse qu’absente. Les scènes de Lucia fonctionnent immédiatement. Celles de Jason réclament de la patience.
Le contre-argument est sérieux. Cette distance émotionnelle fait peut-être partie du personnage. Un protagoniste fermé peut devenir magnétique lorsque l’histoire révèle ce qu’il cache. Les premiers commentaires ont déjà rapproché ces doutes du scepticisme envers Arthur Morgan avant Red Dead Redemption 2. La comparaison doit laisser du temps à Jason, pas lui accorder l’immunité. Arthur a fini par devoir mériter l’affection qu’on lui connaît.
Rockstar prépare peut-être la même montée progressive. Si c’est le cas, placer Jason près d’une personnalité aussi forte que Lucia est un pari volontaire : le rendre effacé maintenant pour que chaque fissure de son armure compte ensuite. Mais si cette évolution attendue n’arrive jamais, Un large aperçu aura révélé la faiblesse des mois avant la sortie.
Le verdict honnête dérange les deux camps. Jason n’a pas échoué comme protagoniste : personne hors de Rockstar n’a vu assez de son histoire en jouant pour l’affirmer. Mais aujourd’hui, il a un problème de charisme, car les images destinées à le présenter ont laissé Lucia occuper l’essentiel du terrain. « C’est peut-être volontaire » est une théorie prometteuse. Le 19 novembre 2026, elle devra devenir une interprétation convaincante.
