Vice City po 24 latach
Dwadzieścia cztery lata to cała epoka w życiu miasta z gry. W 2002 roku Grand Theft Auto: Vice City zabrało graczy do słonecznej kryminalnej fantazji z lat 80. XX wieku: palmy, pastelowe garnitury, szybkie auta, głośniejsze radia i jeden człowiek wspinający się po szczeblach przestępczej kariery. W 2026 roku Rockstar przywraca tę nazwę w Grand Theft Auto VI - ale najciekawsze nie jest samo to, że grafika będzie ostrzejsza.
Vice City nie musi już odgrywać swojej starej roli.
Rockstar podaje, że oryginalna gra ukazała się 27 października 2002 roku. Powrót do Vice City w GTA VI dzieli więc 24 lata w świecie rzeczywistym. Pierwsza gra była osadzona w fantastycznej wersji lat 80. XX wieku; obecne materiały Rockstar przedstawiają Jasona i Lucię oraz kryminalny spisek obejmujący całe Leonida.


To porównanie dwóch epok, a nie twierdzenie, że przedstawiono tę samą ulicę. Łączy je nazwa miasta; zestawienie pokazuje, jak bardzo zmienił się jego obraz.
Dwa wizualne nawiązania, którym warto się przyjrzeć
Ocean Beach i hotel Ocean View


Najbardziej czytelne nawiązanie to hotel Ocean View. Oryginalne materiały Rockstar do Vice City wymieniają go jako jedno z miejsc noclegowych w mieście; obecne materiały GTA VI znów pokazują jego nazwę w neonach. Fasada została przeprojektowana, więc porównujemy nazwane miejsce, a nie twierdzimy, że ujęcia mają identyczną perspektywę czy geometrię budynku.
Malibu Club i nocne życie w GTA VI


To drugie zestawienie jest wizualnym nawiązaniem, a nie potwierdzeniem powrotu budynku Malibu Club. Oryginalny klub był jednym z charakterystycznych neonowych wnętrz Vice City; oficjalny obraz nocnego życia GTA VI pokazuje, że miasto wciąż sprzedaje tę samą niebezpieczną, elektryzującą fantazję po zmroku - tylko głośniejszą i bardziej zatłoczoną.
Oryginalne miasto było przede wszystkim nastrojem
Vice City z 2002 roku nie miało być wierną symulacją Miami. Rockstar opisywało je jako miasto rozciągające się „od plaży po bagna” i „od luksusu po slumsy”, skupione wokół drogi jednego człowieka na szczyt przestępczego świata. Siła gry tkwiła w kompresji: cały popkulturowy obraz lat 80. XX wieku zamknięto w jednej, rozpalonej, grywalnej pocztówce.
Dlatego gracze pamiętają więcej niż misje. Pamiętają kolor nieba, stacje radiowe, garnitury z tkaniny sharkskin i dźwięk sportowego auta podskakującego na neonowym bulwarze. Vice City miało swoją temperaturę.
GTA VI zachowuje żar, ale zmienia pogodę
Oficjalna strona GTA VI Rockstar wciąż opisuje Vice City jako miasto skąpane w neonach. Ta ciągłość ma znaczenie: plażowy przepych, zamiłowanie do widowiska i mroczna strona wciąż są częścią jego tożsamości.
GTA VI nie skupia się jednak na samotnym przybyszu z lat 80. XX wieku, który przejmuje miasto. Opublikowany przez Rockstar zarys przedstawia Jasona i Lucię po nieudanym skoku; trafiają w sam środek spisku obejmującego Leonida. Vice City jest teraz ważną częścią większej całości - miasto musi pomieścić inną historię.
Zmianę widać jeszcze przed uruchomieniem gry. Stary obraz sprzedaje prostą fantazję: szeroka droga, palmy, niskie auto i linia wieżowców na tyle daleko, by obiecywać przygodę. Nowy obraz pokazuje gęstość. Wodę, wieże, ruch uliczny, ludzi, szyldy hoteli i miasto, które zdaje się ciągnąć poza kadr.
Nie remake. Powrót.
Mówienie „znowu Vice City” o GTA VI jest prawdziwe, ale niepełne. Rockstar zapowiedziało nową historię Grand Theft Auto w Leonida, z Vice City rozświetlonym neonami w samym centrum - nie odtworzenie fabuły ani dekady gry z 2002 roku.
Pozostawia to miejsce na najlepszą ciągłość: rozpoznawalne elementy bez więzienia miasta w ich cieniu. Vice City może nadal być eleganckie, drapieżne, zabawne, absurdalne i niebezpieczne. Nie musi już bez końca przebierać się za rok 1986. Flash FM jest wczesnym przykładem: popowa stacja z gry z 2002 roku wraca w radiu GTA VI, a jej zapowiedź nie jest datowana na lata 80.
Dlaczego 24-letnia przerwa ma znaczenie
Odstęp między grami także jest częścią historii. Vice City z 2002 roku zamieniło wspomnienie Miami w grywalny mit. GTA VI pojawia się po tym, jak media społecznościowe, aparaty w telefonach i współczesna kultura celebrytów zmieniły znaczenie fantazji o „słonecznym stanie”.
Obecny opis Rockstar określa Vice City jako „najmroczniejsze oblicze najbardziej słonecznego miasta w Ameryce”. To czyste Vice City. Zmieniła się skala: to, co kiedyś było brudnym marzeniem jednego miasta, dziś obejmuje cały stan.
Stare Vice City nauczyło graczy wypatrywać neonów. GTA VI zdaje się pytać, co kryje się za nimi.
Rockstar podaje obecnie, że premiera Grand Theft Auto VI odbędzie się 19 listopada 2026 roku.
