Clima de GTA 6: furacões, tempestades e vento
Sim, GTA 6 tem furacões. A Rockstar confirmou à Game Informer que Leonida terá tempestades tropicais e furacões sazonais. O clima será local e persistente: pode chover em um bairro enquanto faz sol em outro, e as poças continuam ali depois da tempestade. A frequência dos furacões e seus efeitos nas missões ainda não foram anunciados.
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GTA 6 tem furacões?
Sim. Na reportagem de capa da Game Informer sobre GTA VI, publicada em 29 de setembro de 2026, a Rockstar confirmou que Leonida terá "tempestades tropicais e furacões sazonais", além dos dias de sol. Segundo a Game Informer, o sistema foi pensado para simular o clima tropical da Flórida.
É uma prévia oficial, não um rumor. Marcus Stewart, da Game Informer, escreveu que "conversou com vários designers principais da Rockstar Games" para a reportagem. O texto gratuito diz que a Rockstar "detalha os sistemas climáticos avançados do jogo". A Rockstar não repetiu esses detalhes no próprio Boletim, então a Game Informer é a fonte primária de tudo nesta página.
A reportagem não mostra um furacão em movimento nem explica o que ele faz no jogo. A Game Informer diz isso diretamente: "não sabemos com que frequência essas tempestades maiores e mais violentas ocorrem nem como afetam a jogabilidade e a narrativa".
[1][2][3]O que a Rockstar confirmou sobre o clima de GTA 6?
Tudo abaixo vem da Rockstar por meio da Game Informer. As falas de Owen Shepherd, da Rockstar, foram publicadas pela Game Informer e reproduzidas por Dexerto e GTA Intel; não conseguimos ler por conta própria o texto da revista, que exige assinatura.
| Recurso | O que a Rockstar descreveu | Status |
|---|---|---|
| Tempestades tropicais e furacões | Furacões sazonais e tempestades tropicais em Leonida | Confirmado |
| Clima local | Você pode estar em uma área seca e ensolarada e ver a chuva cair ao longe | Confirmado |
| Umidade persistente | Poças e superfícies molhadas permanecem depois que a tempestade passa | Confirmado |
| Nuvens em movimento | Céus dinâmicos, de dias claros a enormes nuvens de tempestade | Confirmado |
| Arco-íris | Podem aparecer após uma pancada de chuva, com a iluminação certa | Confirmado |
| Efeitos das tempestades | Nuvens carregadas, ventos fortes, chuva intensa, trovões e raios, água escorrendo de telhados e postes | Confirmado (fala de Shepherd) |
| Vento | Brisas que sopram em direção ao mar após o pôr do sol, ar quente subindo e prédios bloqueando o vento | Confirmado (fala de Shepherd) |
Como funciona o novo sistema climático?
A palavra-chave da Rockstar é local. Owen Shepherd, vice-presidente de arte para iluminação e renderização da Rockstar, disse à Game Informer: "Reprojetamos nosso sistema climático para tornar tudo muito mais localizado e persistente".
Na prática, o clima pertence a um lugar, não ao mapa inteiro ao mesmo tempo. Uma tempestade pode ficar sobre uma parte de Vice City enquanto o bairro vizinho continua ensolarado. Se você dirigir até a área depois que as nuvens passarem, o chão ainda estará molhado. O texto da Game Informer descreve exatamente isso: será possível "avistar tempestades ao longe onde de fato está chovendo" e depois perceber "que acabou de chover pelas poças persistentes e outras superfícies molhadas".
Quando chegam as grandes tempestades, Shepherd descreve "nuvens carregadas, ventos fortes, uma atmosfera densa e muita chuva" se combinando "para deixar tudo encharcado", com trovões e raios iluminando as nuvens. São descrições da aparência e do som de uma tempestade. Nenhuma das falas menciona danos, alagamentos ou mudanças na direção dos carros.
[4][5][1]O que o vento faz em GTA 6?
O vento tem uma simulação própria. Segundo Shepherd, ela considera brisas que sopram em direção ao mar após o pôr do sol, correntes ascendentes por convecção e o bloqueio causado por prédios. Em princípio, isso significa que uma rua entre torres e uma praia aberta não devem ter o mesmo comportamento.
Os efeitos visíveis que ele lista são pequenos, mas específicos: "Cabelos e detritos vão rodopiar nos telhados; rajadas de vento vão formar ondulações na superfície da água" e dobrar a grama dos pântanos. Esse último detalhe importa em lugares como Grassrivers, a região alagada que a Rockstar construiu entre manguezais e águas abertas.
[4][5]O que a Rockstar não anunciou sobre os furacões?
A maioria das perguntas sobre os furacões de GTA 6 ainda não tem resposta oficial. Em 19 de outubro de 2026:
| Pergunta | Status |
|---|---|
| Com que frequência há furacões? | Não anunciado |
| As tempestades afetam missões ou a história? | Não anunciado |
| Os furacões alagam ruas ou danificam prédios? | Não anunciado |
| A chuva muda o comportamento dos carros? | Não anunciado |
| Existe previsão, alerta ou aplicativo de clima no celular? | Não anunciado |
| Dá para provocar ou mudar o clima? | Não anunciado |
O Dexerto observa que antigas vagas da Rockstar mencionavam destruição em grande escala, mas uma vaga de emprego não é anúncio de recurso e nada a liga aos furacões. Também deixamos de fora tudo que se baseia em imagens vazadas. Se a Rockstar mostrar um furacão antes do lançamento, ou o jogo confirmar isso em 19 de novembro, a tabela será atualizada.
[1][4]Por que os furacões combinam com Leonida?
Leonida é a versão da Flórida feita pela Rockstar, e as tempestades fazem parte da vida por lá. O Centro Nacional de Furacões dos Estados Unidos diz que a temporada do Atlântico vai de 1 de junho a 30 de novembro, atinge o pico por volta de 10 de setembro e concentra a maior atividade entre meados de agosto e meados de outubro. Entre 1991 e 2020, uma temporada média teve 14 tempestades nomeadas, 7 furacões e 3 grandes furacões.
É esse o clima que, segundo a Game Informer, a Rockstar quis simular. Se Leonida segue um calendário real, com mais tempestades no fim do verão, é outra coisa que a Rockstar não disse. GTA 6 sai em 19 de novembro de 2026, bem no fim da temporada real. Para conhecer as regiões, veja nosso guia do mapa de GTA 6; para os lugares reais por trás delas, veja Grassrivers na vida real e Leonida Keys.
[6][1]"Hurricane Roxy" ou "Flower in a Hurricane" têm a ver com o clima?
Não. Dois outros nomes de GTA 6 usam a palavra e costumam aparecer nas mesmas buscas:
- Hurricane Roxy é a placa desgastada do bar nas Keys onde o Jason e a Lucia bebem no 2º Trailer. Nossa teoria sobre Hurricane Roxy analisa a semelhança com o Caribbean Club de Key Largo. É um bar, não um fenômeno climático.
- Flower in a Hurricane é o single do Justice usado no trailer de lançamento. Veja Flower in a Hurricane para conhecer a música e os créditos.
Para saber mais sobre o estado atingido por essas tempestades, comece por Leonida, pelo mapa interativo de GTA 6 e pela página da data de lançamento de GTA 6.
[1]Mais guias
Fontes
Versão 2
Siga as provas. O selo "Não confirmado" indica que a informação não foi estabelecida como fato.
- Game Informer - Exclusivo: Grand Theft Auto VI terá tempestades tropicais e furacõesgameinformer.com / Consultado em 19 de outubro de 2026
- Game Informer - Revelação da capa: Grand Theft Auto VIgameinformer.com / Consultado em 19 de outubro de 2026
- Game Informer - Grand Theft Auto VI: bem-vindo a Leonidagameinformer.com / Consultado em 19 de outubro de 2026
- Dexerto - Sistema climático de GTA 6 revelado com furacões, tempestades tropicais e vento dinâmicowww.dexerto.com / Consultado em 19 de outubro de 2026
- GTA Intel - Clima e furacões de GTA 6: Rockstar confirma tempestades tropicais, clima local e novo sistema de ventogtaintel.com / Consultado em 19 de outubro de 2026
- Centro Nacional de Furacões - Climatologia de ciclones tropicaiswww.nhc.noaa.gov / Consultado em 19 de outubro de 2026
- Rockstar Games - Grand Theft Auto VIwww.rockstargames.com / Consultado em 19 de outubro de 2026