Guide/Livello di ricercato in GTA 6: sei stelle, descrizioni e profilo criminale
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Livello di ricercato in GTA 6: sei stelle, descrizioni e profilo criminale

GTA VI torna a sei stelle di ricercato e la polizia agisce in base a ciò che sa di te: aspetto, vestiti, auto e presenza di Jason e Lucia insieme. Ecco cosa Rockstar ha mostrato e dichiarato e quali dettagli provengono soltanto dalle anteprime.

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Come funziona ora il livello di ricercato

Le stelle ci sono ancora, ma il sistema che le determina è cambiato. In GTA VI la polizia non conosce automaticamente la tua posizione appena infrangi la legge. Agisce in base alle informazioni: che aspetto hai, cosa indossi, cosa guidi e se Jason e Lucia sono insieme.

La maggior parte di questa pagina deriva da due fonti ufficiali. La prima è Grand Theft Auto VI: Una lunga anteprima, il video di gameplay pubblicato da Rockstar il 27 agosto 2026. La seconda è Rob Nelson, codirettore di Rockstar North, che ha commentato una dimostrazione per la stampa senza prova diretta da parte dei giornalisti. Quando un dettaglio proviene soltanto da un partecipante all'anteprima o dall'interpretazione dei filmati di una testata, lo specifichiamo nella sezione.

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Tornano le sei stelle

GTA V fermava il livello di ricercato a cinque stelle. GTA VI torna a sei: IGN osserva che è la prima volta da Grand Theft Auto: Chinatown Wars del 2009.

In Una lunga anteprima, Jason e Lucia raggiungono quattro stelle durante un inseguimento, con auto della polizia, SUV ed elicotteri alle calcagna. Shacknews descrive l'interfaccia in quel momento come «quattro stelle su sei».

Non è stato mostrato cosa comportino la quinta e la sesta stella. Nei giochi precedenti il livello massimo faceva intervenire carri armati, jet e soldati, ma Shacknews osserva che nel filmato non compare nulla del genere e Rockstar non ne ha descritto gli effetti. Ogni ricostruzione di una «risposta a sei stelle» resta una congettura fino all'uscita del gioco.

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Per segnalare un reato serve un testimone o un allarme

La polizia non compare più soltanto perché il gioco ha deciso che hai fatto qualcosa di sbagliato. «Il sistema di ricercato di GTA 6 richiede che qualcuno assista al reato o che scatti un allarme perché venga segnalato alle forze dell'ordine», ha detto Nelson a IGN. «La nostra centrale operativa ha informazioni estremamente precise».

Il modo in cui commetti un reato diventa quindi importante quanto il reato stesso. Nelson ha detto al New York Times che chi rapina i locali con efficienza e distrugge le registrazioni di sicurezza quando necessario dovrebbe generalmente riuscire a sfuggire alla legge, mentre entrare sparando rende la polizia aggressiva. Nella dimostrazione vista da IGN, Jason ha puntato una pistola contro un gruppo senza sparare e le persone sono fuggite. «Se commetti un reato e scappi, ti metti nei guai e te ne vai prima che arrivi la polizia, senza iniziare a sparare alla gente o far degenerare la situazione, in genere te la caverai», ha detto Nelson.

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Cosa sa la polizia di te

Sotto le stelle c'è una fila di piccole icone rosse. Ognuna rappresenta un'informazione in possesso della polizia. IGN, che ha assistito alla dimostrazione Rockstar, ne descrive finora tre:

  • sagoma di una persona: hanno una descrizione fisica;
  • gruccia: sanno cosa indossi;
  • telecamera: sei stato ripreso dalla videosorveglianza.

Nelson ne ha indicata una quarta mentre giocava: «Da queste piccole icone sullo schermo si vede che la polizia sa cosa guidiamo, quindi dovremmo scendere dal veicolo. Sanno anche che siamo una coppia. Potreste separarvi: anche questo aiuta a rendervi meno riconoscibili alla polizia».

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Non corrispondere più alla descrizione

Per seminare la polizia bisogna ora rendere obsolete le sue informazioni. Nelson lo ha spiegato durante la dimostrazione:

«[La polizia] sa che aspetto ho e cosa indosso. [Se trovo] un paio di occhiali, li metto insieme a questo cappellino da baseball. Ma sanno ancora cosa indosso, quindi dovrei andare in un negozio di abbigliamento o chiamare il mio veicolo personale, che ha cambi di vestiti nel bagagliaio».

«Cambiare pettinatura cambia il tuo aspetto, ma la polizia sa ancora cosa indossi, quindi non è il massimo se resto allo scoperto».

La ricerca resta legata anche ai luoghi. I livelli di ricercato si applicano ad aree della mappa; Nelson ne ha mostrata una che conservava una stella anche dopo che l'inseguimento si era spostato: «Se torno indietro, resteranno nei paraggi ancora per un po'». Ha riassunto così le opzioni: «Potremmo aspettare che la situazione si calmi, cambiarci d'abito o separare Jason e Lucia».

Le ricostruzioni divergono su piccoli dettagli. IGN ha visto un cappellino da baseball far sparire l'icona della descrizione, mentre quella dei vestiti restava: è coerente con le parole di Nelson. Il riepilogo di TechSpot dice invece che cappello o occhiali da sole non bastano e che serve un cambio completo. Fino all'uscita del gioco, facciamo riferimento alle dichiarazioni dirette di Nelson.

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Il profilo criminaleNon confermato

Diverse testate descrivono un secondo sistema, il Criminal Profile, o profilo criminale. TechSpot lo presenta come il sostituto dell'indicatore d'onore di Red Dead Redemption 2 e lo descrive come una misura della professionalità del giocatore. Secondo l'articolo, rapinare un negozio senza uccidere nessuno e fuggire senza intoppi conta come condotta professionale; la violenza eccessiva peggiora invece il profilo. Dexerto dice che il sistema è emerso da Una lunga anteprima.

I dettagli più specifici provengono da un solo partecipante all'anteprima. Secondo Dexerto, lo YouTuber TGG, che ha assistito a una presentazione presso Rockstar North, ha elencato quattro etichette: Professional, Aggressive, Violent e Psycho. Ha anche riferito che il simbolo del profilo può incrinarsi e poi frantumarsi per i giocatori più distruttivi, smettendo a quel punto di registrarne il comportamento. Non abbiamo trovato queste etichette né la frantumazione nei materiali di Rockstar: vanno quindi considerate non confermate.

Nelson ha invece dichiarato pubblicamente al New York Times: «È una novità per GTA, questa idea che le tue azioni abbiano un significato in termini di come tratti il tuo partner o di quanto sei violento».

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Dettagli provenienti soltanto dalle anteprimeNon confermato

Tutto ciò che segue proviene da un'anteprima per la stampa o i creator. Potrebbe essere corretto, ma ogni punto si basa sul resoconto di una sola testata o persona e non è stato confermato da Rockstar.

  • Stelle vuote. IGN descrive una stella di ricercato vuota, mostrata quando la polizia interviene per un reato ma non ha informazioni sul responsabile.
  • Maschere. IGN dice di aver visto il ritorno delle maschere e si aspetta che limitino ciò che i testimoni possono riferire.
  • Localizzatori e Pay 'n' Spray. GTA Intel, riportando TGG, scrive che tutte le auto della polizia e alcune auto civili hanno localizzatori e che le officine Pay 'n' Spray tornano, ma si sbloccano nel tempo. La stessa GTA Intel precisa che si tratta di un unico resoconto privo di riscontri indipendenti.
  • Ricerca a sei stelle. Sempre secondo GTA Intel, TGG ha descritto il livello massimo di sei stelle come una ricerca estesa a tutta la mappa.

Per le auto fra cui potresti passare, consulta la guida ai veicoli confermati. La pagina di Vice City presenta la città in cui si svolge gran parte di questi inseguimenti.

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Altre voci: guide

Fonti

Revisione 2

Segui le prove. L’etichetta Non confermato indica che il dettaglio non è stato accertato come fatto.

  1. Rockstar Newswire - Grand Theft Auto VI: Una lunga anteprima, ora disponibile (27 agosto 2026)www.rockstargames.com / Verificato il 14 ottobre 2026
  2. IGN - In GTA 6 non sei solo ricercato: sei braccato (Matt Purslow, 27 agosto 2026)www.ign.com / Verificato il 14 ottobre 2026
  3. Shacknews - Grand Theft Auto 6 torna a un livello di ricercato di 6 stelle (TJ Denzer, 27 agosto 2026)www.shacknews.com / Verificato il 14 ottobre 2026
  4. The New York Times - Le grandi ambizioni di Grand Theft Auto VI (Christopher Byrd, 27 agosto 2026)www.nytimes.com / Verificato il 14 ottobre 2026
  5. The Star (ripreso dal New York Times) - Le grandi ambizioni di Grand Theft Auto VI (5 settembre 2026)www.thestar.com.my / Verificato il 14 ottobre 2026
  6. TechSpot - Ecco GTA 6: storia di 80 ore, mappa tre volte più grande di Red Dead 2 e poliziotti che ricordano il tuo volto (Julio Franco, 27 agosto 2026)www.techspot.com / Verificato il 14 ottobre 2026
  7. Dexerto - Il sistema d’onore di GTA 6 rinuncerà a seguirti se sarai troppo malvagio (Nathan Warby, 2 settembre 2026)www.dexerto.com / Verificato il 14 ottobre 2026
  8. GTA Intel - La polizia di GTA 6 cambia completamente: niente agenti sulla minimappa e il tuo volto viene ricordato (27 agosto 2026)gtaintel.com / Verificato il 14 ottobre 2026
  9. Rockstar Games - Screenshot ufficiali di GTA VI (Jason e Lucia 12)www.rockstargames.com / Verificato il 14 ottobre 2026
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