Poradniki/Poziom poszukiwania w GTA 6: sześć gwiazdek, opisy policji i Criminal Profile
Poradniki

Poziom poszukiwania w GTA 6: sześć gwiazdek, opisy policji i Criminal Profile

W GTA VI znów jest sześć gwiazdek poszukiwania, a policja działa na podstawie tego, co o tobie wie: jak wyglądasz, co masz na sobie, czym jeździsz i czy Jason jest z Lucią. Oto, co Rockstar pokazał i powiedział, oraz które szczegóły pochodzą wyłącznie z zapowiedzi dla prasy.

AaUstawienia czytania
Dostosuj czytanie
Rozmiar tekstu
Domyślny
Krój pisma
Kolor strony
Interlinia
Podgląd linków do wiki

Jak działa teraz system poszukiwania

Gwiazdki pozostały, ale zmieniło się to, co się za nimi kryje. W GTA VI policja nie wie od razu, gdzie jesteś, gdy tylko złamiesz prawo. Działa na podstawie informacji: jak wyglądasz, co masz na sobie, czym jeździsz i czy Jason jest z Lucią.

Większość informacji na tej stronie pochodzi z dwóch oficjalnych źródeł. Pierwszym jest Grand Theft Auto VI: Szersze spojrzenie, film z rozgrywką opublikowany przez Rockstar 27 sierpnia 2026 roku. Drugim - Rob Nelson, współszef studia Rockstar North, który omawiał prezentację dla prasy, bez udziału graczy. Gdy dana informacja pochodzi wyłącznie od uczestnika pokazu lub z interpretacji nagrania przez redakcję, zaznaczamy to w tekście.

[1][2][4]

Sześć gwiazdek powraca

W GTA V poziom poszukiwania kończył się na pięciu gwiazdkach. GTA VI wraca do sześciu, co IGN zauważa jako pierwsze takie rozwiązanie od Grand Theft Auto: Chinatown Wars z 2009 roku.

W Szersze spojrzenie Jason i Lucia zdobywają cztery gwiazdki podczas pościgu, za nimi jadą radiowozy i SUV-y, a nad nimi latają helikoptery. Shacknews opisuje widoczny wtedy HUD jako „cztery gwiazdki z sześciu”.

Nie pokazano, co oznaczają piąta i szósta gwiazdka. W starszych grach na najwyższym poziomie pojawiały się czołgi, odrzutowce i żołnierze, ale Shacknews zauważa, że na nagraniu nie było niczego podobnego, a Rockstar nie opisał tych poziomów. Każdy opis „reakcji przy sześciu gwiazdkach” pozostaje przypuszczeniem do premiery gry.

[3][2][1]

Przestępstwo musi mieć świadka albo uruchomić alarm

Policja nie pojawia się już tylko dlatego, że gra uznała, że zrobiłeś coś złego. „System poszukiwania w GTA 6 wymaga, by ktoś był świadkiem przestępstwa albo by uruchomił się alarm, który zgłosi je policji” - powiedział Nelson w rozmowie z IGN. „Nasz dyspozytor bardzo dokładnie wie, co się dzieje”.

Sposób popełnienia przestępstwa ma więc takie samo znaczenie jak samo przestępstwo. Nelson powiedział The New York Times, że gracze, którzy sprawnie obrabują lokal i w razie potrzeby zniszczą nagrania z monitoringu, powinni na ogół wyprzedzać policję, natomiast wejście z bronią w ręku i strzelanie sprawia, że policja staje się agresywna. Podczas pokazu IGN Jason wycelował broń w grupę ludzi, nie strzelając - wszyscy uciekli. „Jeśli popełnisz przestępstwo i uciekniesz, narobisz kłopotów i ruszysz dalej, zanim dotrze policja, a przy tym nie zaczniesz strzelać do ludzi ani eskalować sytuacji, na ogół wszystko będzie dobrze” - powiedział Nelson.

[2][4][5]

Co policja o tobie wie

Pod gwiazdkami znajduje się rząd małych czerwonych ikon. Każda oznacza jedną informację, którą dysponuje policja. IGN, które obejrzało prezentację Rockstar, opisuje na razie trzy z nich:

  • sylwetka człowieka: policja zna twój wygląd
  • wieszak na ubrania: wie, co masz na sobie
  • kamera: zarejestrował cię monitoring

Podczas gry Nelson wskazał czwartą ikonę: „Widać po tych małych ikonach na ekranie, że policja wie, czym jedziemy, więc powinniśmy po prostu wysiąść z auta. Wie też, że jesteśmy parą. Możecie się rozdzielić - to również pomoże zmniejszyć podejrzliwość policji”.

[2]

Jak zmylić policję

Zgubienie policji wymaga teraz sprawienia, by jej informacje przestały być aktualne. Podczas prezentacji Nelson opisał to własnymi słowami:

„[Policja] wie, jak wyglądam i co mam na sobie. [Jeśli znajdę] okulary, założę je i tę czapkę z daszkiem. Ale nadal wie, co mam na sobie, więc musiałbym pójść do sklepu odzieżowego albo wezwać swój samochód, w którego bagażniku mam zapasowe ubrania”.

„Zmiana fryzury zmieni mój wygląd, ale policja nadal będzie wiedziała, co mam na sobie, więc to niewiele da, jeśli stoję na widoku”.

Podejrzenie może utrzymywać się też w konkretnych miejscach. Poziomy poszukiwania dotyczą obszarów mapy. Nelson pokazał gwiazdkę, która pozostała po zakończeniu pościgu: „Jeśli tam wrócę, przez jakiś czas będą się kręcić w pobliżu”. Podsumował dostępne opcje: „Możemy poczekać, aż sytuacja się uspokoi, zmienić ubrania albo rozdzielić Jasona i Lucię”.

Relacje z pokazów nie są całkiem zgodne. IGN zaobserwowało, że czapka z daszkiem usunęła ikonę opisu wyglądu, ale ikona ubrania pozostała - tak samo jak w wypowiedzi Nelsona. Według podsumowania TechSpot sama czapka lub okulary przeciwsłoneczne nie wystarczą i pomaga dopiero zmiana całego stroju. Do premiery warto trzymać się słów Nelsona.

[2][6]

Criminal ProfileNiepotwierdzone

Kilka redakcji opisuje drugi system, Criminal Profile. TechSpot nazywa go zamiennikiem wskaźnika honoru z Red Dead Redemption 2 i przedstawia jako miarę profesjonalizmu działań gracza. Według tego opisu obrabowanie sklepu bez zabijania i czysta ucieczka świadczą o profesjonalizmie, a nadmierna przemoc obniża ocenę. Dexerto twierdzi, że system stał się jasny po obejrzeniu materiału Szersze spojrzenie.

Dokładniejsze szczegóły pochodzą od jednego uczestnika pokazu. YouTuber TGG, który odwiedził prezentację w Rockstar North, wymienił według Dexerto cztery określenia: Professional, Aggressive, Violent i Psycho. Miał też powiedzieć, że logo profilu może pękać, a następnie roztrzaskać się u najbardziej destrukcyjnych graczy, po czym system przestaje ich śledzić. Nie znaleźliśmy tych nazw ani efektu pękania w materiałach Rockstar, więc należy uznać je za niepotwierdzone.

Nelson powiedział natomiast oficjalnie w The New York Times: „To nowy pomysł w GTA: działania mają znaczenie, jeśli chodzi o to, jak traktujesz swoją partnerkę lub jak bardzo jesteś brutalny”.

[6][7][4][5]

Szczegóły pochodzące wyłącznie z pokazówNiepotwierdzone

Wszystkie informacje w tej sekcji pochodzą z pokazów dla prasy lub twórców. Mogą być prawdziwe, ale każdy punkt opiera się na relacji jednej redakcji lub jednej osoby i nie został potwierdzony przez Rockstar.

  • Puste gwiazdki. IGN opisuje pustą gwiazdkę poszukiwania, która pojawia się, gdy policja reaguje na przestępstwo, ale nie wie, kto je popełnił.
  • Maski. IGN twierdzi, że widziało powrót masek i spodziewa się, że ograniczą informacje przekazywane przez świadków.
  • Nadajniki i Pay 'n' Spray. GTA Intel, powołując się na TGG, podaje, że nadajniki mają wszystkie radiowozy i niektóre auta cywilne, a warsztaty Pay 'n' Spray powracają i odblokowują się z czasem. Sama redakcja GTA Intel określa to jako pojedynczą, niepotwierdzoną relację.
  • Poszukiwania przy sześciu gwiazdkach. TGG opisał również, że pełny, sześciogwiazdkowy poziom poszukiwania uruchamia przeszukiwanie całej mapy - również według GTA Intel.

Zobacz nasz poradnik potwierdzonych pojazdów, jeśli chcesz wiedzieć, do jakich aut możesz się przesiadać. Strona Vice City opisuje miasto, w którym odbywa się większość tych pościgów.

[2][8]

Więcej: poradniki

Źródła

Wersja 2

Sprawdź dostępne dowody. Etykieta „Niepotwierdzone” oznacza, że szczegół nie został ustalony jako fakt.

  1. Rockstar Newswire - Grand Theft Auto VI: Szersze spojrzenie, teraz dostępne (27 sierpnia 2026)www.rockstargames.com / Sprawdzono: 14 października 2026
  2. IGN - W GTA 6 nie tylko jesteś poszukiwany, ale i ścigany (Matt Purslow, 27 sierpnia 2026)www.ign.com / Sprawdzono: 14 października 2026
  3. Shacknews - Grand Theft Auto 6 wraca do systemu poszukiwania z sześcioma gwiazdkami (TJ Denzer, 27 sierpnia 2026)www.shacknews.com / Sprawdzono: 14 października 2026
  4. The New York Times - Wielkie ambicje Grand Theft Auto VI (Christopher Byrd, 27 sierpnia 2026)www.nytimes.com / Sprawdzono: 14 października 2026
  5. The Star (przedruk z The New York Times) - Wielkie ambicje Grand Theft Auto VI (5 września 2026)www.thestar.com.my / Sprawdzono: 14 października 2026
  6. TechSpot - Oto GTA 6: 80-godzinna fabuła, mapa trzy razy większa niż w Red Dead 2 i policjanci, którzy zapamiętują twoją twarz (Julio Franco, 27 sierpnia 2026)www.techspot.com / Sprawdzono: 14 października 2026
  7. Dexerto - System honoru w GTA 6 odpuści, jeśli będziesz zbyt zły (Nathan Warby, 2 września 2026)www.dexerto.com / Sprawdzono: 14 października 2026
  8. GTA Intel - System policyjny w GTA 6 przechodzi całkowitą przebudowę: gliniarze znikają z minimapy i zapamiętują twoją twarz (27 sierpnia 2026)gtaintel.com / Sprawdzono: 14 października 2026
  9. Rockstar Games - oficjalne zrzuty ekranu z GTA VI (Jason i Lucia 12)www.rockstargames.com / Sprawdzono: 14 października 2026
SPOJRZENIE FANÓW

Odkrywaj Vice City